Spielregeln
Spielziel
Springe von Planet zu Planet und sammle dabei so viele Punkte wie möglich. Wer auch noch rechtzeitig ins Ziel kommt, bekommt Extra-Punkte. Die Person mit den meisten Punkten gewinnt!
Spielbeginn
Du erhältst eine (1) Spielfigur und ein Set aus zwölf (12) Karten (jede Person erhält die gleichen Karten). Du mischt deine Karten und bildest einen verdeckten Nachziehstapel. Nun deckst du die zwei (2) obersten Karten auf und legst diese übereinander offen vor dir aus. Die Karten müssen in die richtige Richtung ausgelegt werden (die +1 und -1 Felder müssen lesbar sein). Die Reihenfolge beim Auslegen der ersten zwei Karten kannst du selbst bestimmen. Im Anschluss bringst du deine Spielfigur unterhalb der ersten Karte in Startposition und die erste Runde kann beginnen.
Spielrunde
Pro Runde kannst du bis zu zwei (2) Züge mit deiner Spielfigur durchführen. Dieser Schritt wird von allen Spieler:innen gleichzeitig gemacht. Sind alle mit ihren Spielzügen fertig (nicht durchgeführte Spielzüge verfallen), werden die gesammelten Plus- bzw. Minus-Punkte zusammengezählt. Im Anschluss beginnt die nächste
Runde. Du deckst eine (1) neue Karte auf und legst diese oben an die bereits aufgedeckten Karten an.
Spielzug
Die Spielfigur darf je Zug in ein freies, benachbartes Feld, welches vor oder seitlich der Figur liegt. Ein Zug zurück auf die Karten unterhalb der Figur ist nicht erlaubt. Hinweis: Du musst deine Spielfigur nicht automatisch immer auf die nächste Karte ziehen. Es kann sogar von Vorteil sein, dass mehrere Karten vor der Spielfigur liegen. So können Sackgassen rechtzeitig erkannt werden.
Legende
Mond & Planet
Sobald du auf einem Feld mit einer blauen Kugel landest oder es überfährst, erhältst du einen (1) Punkt. Planetenbesuche bringen dir sogar fünf (5) Punkte.
Komet
Der Komet zeigt an, wo du am Rundenende nicht stehen darf. So bedeutet der Feuerschweif nach links, dass die Spielfigur am Rundenende nicht am Feld rechts davon stehen darf. Das Feld mit dem Kometen selbst darf immer befahren werden.
Asteroid
Beim Betreten dieses Feldes erhältst du einen Minuspunkt (-1).
Wurmloch
Auf diesem Feld erhältst du sofort einen (1) zusätzlichen Zug.
Schwarzes Loch
Hier kann nicht gefahren werden. Solltest du hier anstehen und du hast noch verdeckte Karten übrig , ist das Spiel für dich leider zu Ende.
Spielende
Die finale Runde wird eingeläutet, sobald du die letzte (zwölfte) Karte gelegt hast. Wenn du in dieser Runde über die letzte Karte hinauskommst (Spielfigur steht nicht mehr auf einer Karte), erhältst du zusätzlich fünf (5) Punkte. Alle zählen ihre gesammelten Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktezahl, gewinnt.
Im Solospiel gilt es den persönlichen Highscore im nächsten Spiel zu knacken.
Wichtig: Punkte für Monde und Planeten können nur einmal gesammelt werden. Wenn du also auf einem Punktefeld (Planet oder Mond) schon warst und es wieder betrittst, bekommst du diese Punkte nicht mehr.
Wertung
unter 43 Punkte: Da ging etwas schief. Du hattest wohl zu wenig Sauerstoff mit an Board.
43 bis 44 Punkte: Bravo. Du bist auf dem richtigen Weg.
45 Punkte oder mehr: Galaktisch gut! Das ganze Sonnensystem feiert dich!