Spielregeln
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Spielziel
Lege Wanderwege (24 Karten) an und mache diese für Wanderer so attraktiv wie möglich. Du bekommst Punkte für den längsten Wanderweg, aber auch für Labstellen entlang von durchgängigen Wanderwegen und wenn Aussichtspunkte in der Nähe von Wasserfällen, Bergen, Seen oder Wäldern sind.
Inhalt
• 24 Karten
Spielbeginn
Du legst die Startkarte mit dem abgebildeten Dorf vor dir offen ab. Die restlichen 23 Karten werden gut gemischt und als verdeckter Ziehstapel zur Seite gelegt. Beim Spiel mit mehreren Personen erhält jede:r ein Set von 24 Karten und spielt für sich. Am Ende werden die Punkte verglichen.
Startkarte
Spielrunde
Du ziehst eine Karte und versuchst diese anzulegen. Du kannst diese Karte an jede schon ausgelegte Karte legen. Die Karten können auch versetzt platziert werden. Die Wege müssen durchgängig sein und dürfen nicht durch eine Karte unterbrochen werden.
Du darfst bestehende Wege und Labstellen auch beliebig überbauen. Du kannst 1, 2, 3 oder (komplett) alle Quadranten überbauen. Nur die Startkarte darf nicht überbaut werden.
Die anzulegende Karte darf beliebig gedreht werden. Bereits angelegte Karten dürfen nicht mehr geändert werden. Beim Anlegen der Karten versuchst du lange Wanderwege zu bauen und rund um die Aussichtspunkte versuchst du Seen, Berge, Wälder und Wasserfälle zu platzieren. Wichtig ist dabei, dass die Wanderwege und die Aussichtspunkte mit der Startkarte (Dorf) verbunden sein sollen, um zu punkten.
Spielende
Sobald die letzte Karte angelegt wurde, zählst du die Punkte.
Ermittle den längsten vollständigen (durchgehenden) Wanderweg vom Dorf (Startkarte) bis zu einem Aussichtspunkt und erhalte für jeden Wegabschnitt einen (1) Punkt | 1 Punkt pro Wegabschnitt |
Zusätzlich bekommst du für alle vollständigen (durchgehenden) Wanderwege folgende Punkte. Vollständig bedeutet, dass ein Aussichtspunkt mit einem Weg zum Dort (Startkarte) verbunden sein muss.
Für jede Labstelle entlang von allen vollständigen Wanderwegen | +1 Punkt | |
Für jeden Wald im Umkreis eines Aussichtspunktes (7 Felder) | +1 Punkt | |
Für jeden Berg im Umkreis eines Aussichtspunktes | +2 Punkte | |
Für jeden See im Umkreis eines Aussichtspunktes | +2 Punkte | |
Für jeden Wasserfall im Umkreis eines Aussichtspunktes | +3 Punkte |
Wichtig: Du erhältst diese Punkte nur, wenn der Aussichtspunkt auch mit dem Dorf durch einen Wanderweg verbunden ist. Nicht „angeschlossene“ Aussichtspunkte generieren keine Punkte!
Unter 34 Punkte | Oje, da musst du noch etwas üben |
35 bis 39 | Schöne Wege! Du überzeugst mit guten Wanderwegen aber da geht noch mehr. |
Über 40 | Grandios! Die Wanderer feiern dich. |
Beispiel:
In diesem Beispiel wird ein vollständiger Wanderweg gewertet. Der Wanderweg geht von der Startkarte bis zum Aussichtspunkt und ist gleichzeitig der längste Wanderweg.
Teilauswertung:
Punkte für Wege (für längsten Wanderweg) | 8 |
Punkte für Labstellen | 1 |
Punkte für Wälder im Umkreis des Aussichtspunktes | 2 |
Punkte für Seen im Umkreis des Aussichtspunktes | 2 |
Punkte für Wasserfälle im Umkreis des Aussichtspunktes | 3 |
Gesamt | 16 |
Wichtig: Du wertest den längsten Wanderweg, dann alle Labstellen und Sehenswürdigkeiten (Seen, Wälder, Wasserfälle und Bergen) aller Wanderwegen. Die Wanderwege müssen vollständig sein und durchgehend mit der Startkarte verbunden sein.