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Wasser Marsch!

7,90

Ein Großbrand ist ausgebrochen! Nach und nach legst du Wasserleitungen zu den Feuerwehrleuten. Nur wenn du geschickt anlegst oder Bestehendes überbaust, kassierst du viele Punkte und bewahrst die Häuser vor dem Flammenmeer.

Das Brettspiel kommt im praktischen Kuvertformat (Briefumschlag). Ideal als Reisespiel für den nächsten Urlaub. 🏝️

Ein Papierspiel für 1 bis 5 Personen mit einer Spielzeit von ca. 30 Minuten und ab 8 Jahren.

Spielinhalt: 24 Plättchen/Karten
Material: 100% sehr dickes Papier (FSC)
Hergestellt in Österreich. Umweltfreundlicher Druck (österreichischen Umweltzeichen Gütesiegel).

*** Wichtig: Versand erfolgt ab 3. Februar 2025 ***

Verfügbarkeit: 72 vorrätig

Spielregeln

Spielziel

Verlege Wasserleitungen vom Löschteich zu den Feuerwehrleuten, die die brennenden Häuser und Bäume löschen. Für jedes gelöschte Objekt, bekommst du einen (1) Punkt.

Spielbeginn

Du legst die Startkarte (siehe Bild) mit dem Löschteich vor dir offen ab. Die restlichen 23 Karten werden gut gemischt und als verdeckter Ziehstapel zur Seite gelegt. Spielrunde: Bestimmt zunächst, wer von euch die Partie beginnt. Führt eure Züge nacheinander im Uhrzeigersinn solange durch, bis das Spielende eintritt. Spielzug: Du ziehst eine (1) Karte und versuchst diese anzulegen. Du kannst diese Karte an jede schon ausgelegte Karte legen. Die Karten können auch versetzt platziert werden (siehe Bilder).

• Die Leitungen müssen durchgängig sein und dürfen nicht durch eine Karte unterbrochen werden.

Erlaubte Züge bei Papierspiel Wasser Marsch!

• Du darfst bestehende Leitungen beliebig überbauen. Nur die Startkarte darf nicht überbaut werden.

Erlaubte Züge bei Papierspiel Wasser Marsch!

• Die anzulegende Karte darf beliebig gedreht werden.

• Bereits angelegte Karten dürfen nicht mehr geändert werden.

• Beim Anlegen der Karten versuchst du so viele brennende Objekte wie möglich mit Wasser zu versorgen.

• Die Feuerwehrleute (die mit dem Löschteich verbunden sind) löschen alle brennende Objekte, die rundherum an den Feuerwehrleuten
angelegt sind (siehe Bild).

Wertung - Papierspiel Wasser Marsch!

Spielende

Sobald du die letzte Karte gelegt hast, zählst du die erreichten Punkte. Jedes Objekt, das mit
Wasser durch Feuerwehrleute versorgt (und mit dem Löschteich verbunden) ist, zählt einen (1) Punkt.

0 Punkte: Verbrannt – Da ist etwas schiefgelaufen. Probier’s gleich nochmal.
1 bis 10 Punkte: Durststrecke – Noch stehst du auf der langen Leitung.
11 bis 15 Punkte: Es sprudelt – Du hast es drauf aber da geht noch mehr.
16 bis 20 Punkte: Verlegemeister*in – Jawohl! Dir fehlen nur mehr die abgelegenen Orte.
21 Punkte oder mehr: Spitzenleistung! Die Bevölkerung liebt dich und errichtet eine Statue.

Spielvariante

Du darfst die erste Anlegeregel ignorieren und deine Karten so anlegen wie du möchtest. Das heißt, Leitungen dürfen unterbrochen sein. Die restlichen Regeln bleiben
gleich. Diese Spielvariante eignet sich für das allererste Spiel oder generell als Spiel für Kinder.