Dunkles Verlies
Lust auf ein kleines Abenteuer? Du schlüpfst in die Rolle von Heldo Tapferherz und versuchst die Tochter von König Throngold zu finden. Du wagst dich durch den Schattenwald und in ein Verlies. Auf der Suche nach der Prinzessin begegnest du freundlichen und feindlichen Wesen.
Der Weg selbst ist aber jedes Mal ein Rätsel. Finde den richtigen Weg durch Wald und Gemäuer, indem du die vorhandenen Wegteile Level für Level richtig anlegst.
Auch wenn die Geschichte recht klassisch beginnt, so ist der Verlauf und das Ende etwas unerwartet. Wie diese Geschichte ausgeht, findet ihr am besten bei selber raus! 🙂
20 Level mit je 5 bis 20 Minuten Spielzeit.
Was wird benötigt:
- 2x A4 Papier für Spielvorlage (empfohlen: 160g/m² – dickes Papier)
- 12x A4 Papier (Regeln, doppelseitig)
- Klebstoff (optional)
- Schere
Bastelzeit: 15 Minuten
Spielregeln
Spielziel
Rettet die Prinzessin, indem ihr alle 20 Aufgaben löst.
Spielaufbau
Legt das Spielfeld mit der Waldseite vor euch. Legt die zehn (10) Wegeteile und die zehn (10) Plättchen mit Bildern in Reichweite.
Spielmaterial
Regeln
Lest zuerst die Einleitung und baut die erste Aufgabe auf. Nehmt euch die Wegteile, die für diese Aufgabe vorgegeben sind.
Es müssen immer alle vorgegebenen Wegteile gelegt werden. Die Wegteile können gedreht und auch auf der Rückseite spiegelverkehrt genutzt werden.
Startet dabei immer bei eurem Helden, bis zum Ziel.
Jedes Wegteil hat einen Anfangspunkt und einen Pfeil wo es hinführt. Der Anfangspunkt jedes ersten Wegteils das ihr legt, muss mit dem Plättchen des Helden Kontakt haben.
Jeder Pfeil muss auf einen neuen Anfangspunkt zeigen. Der letzte Pfeil muss immer zum Ziel zeigen.
Die Wegteile müssen immer genau passend in die quadratischen Felder gelegt werden.
Es kann bei den Aufgaben verschiedene Lösungswege geben. Eine Lösung findet ihr immer auf der nächsten Seite.
Autor
Mario Höffner
Mario ist Papa, Musiker, Brettspielautor und kommt aus Hamburg. Er liebt es zu wandern und Geschichten zu schreiben.
Mario zeigt dir auf Instagram den Weg des Spiele Erfindens und natürlich findest du auch immer wieder Einblicke zu seinen Prototypen. Einfach unter @tapferherz_spiele folgen. 🙂
Rechtliche Hinweise
Spielidee von Mario Höffner.
Grafische Umsetzung von papierspiele.at (Michael Zelenka).
Nur für den privaten Gebrauch.
Verwendete Bilder:
purpfume @ pixelart.com
DisneyNerd5 @ pixelart.com
Ammie @ pixelart.com
Seliel the Shaper @ itch.io
Image by stockgiu on Freepik
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Human PNGs by Vecteezy
gstudioimagen by Vecteezy
Image by Freepik
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